Menentukan jumlah sampel terdekat yang akan 'voting' untuk memastikan prediksi akurat. Nilai yg lebih tinggi (misal 5 atau 7) mengabaikan outlier/kesalahan dataset.
0.50
Makin tinggi makin sulit. Menentukan seberapa mirip tangan Anda harus dengan database.
0.50
Makin tinggi sensitivitasnya, ayunan tangan (Shake Down) semakin mudah terdeteksi.